# Reported issues for ae-mcp

Pod holds 24 of 160 problems reported by people outside the maintainer team. Issues filed by the project's own owners, members and collaborators are excluded entirely — a maintainer's release checklist is not a warning to a prospective user.

Back to [ae-mcp](/mcp/ae-mcp).

## Most discussed

### epic(native-sdk): build the AE AEGP execution plane and capability set

## Confirmed scope

Here, **AE SDK** means the compiled Adobe After Effects C/C++ Plug-in SDK:
AEGP/general plug-ins and, where appropriate, Effect/IO/GPU suites. It does
**not** mean CEP/HTML5 Panel SDK, ExtendScript, JSX, or a typed MCP schema whose
implementation still renders JSX.

The CC 2015 Panel SDK remains relevant to the UI layer only. The 2018
SensorManager SDK is MGJSON-specific and is not a general AE project-control
API.

## Product principle

AEGP is a means to obtain a higher cap

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/61) · 2026-07-13 · closed · 47 comments

### epic(macos): deliver production-ready macOS support in auditable phases

## Outcome

Deliver production-ready macOS support without treating it as one undifferentiated change. Work must proceed through independently testable phases with explicit exit criteria and linked child issues after the current-state audit.

## Phase breakdown

### Phase 0 — Current-state audit and support contract

- Inventory what is already implemented on current `main` versus stubs, Windows assumptions, or unverified paths.
- Freeze supported macOS versions, CPU architectures, After Effects

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/63) · 2026-07-13 · open · 8 comments

### feat(native): add Layer Transform Editing capability package

## Parent / priority

- Parent Epic: #61
- Depends on: #162 / PR #163 clean-main closure and #164 workflow-rule closure
- Priority: P1 — next user-visible native editing package
- Baseline: `1f322375bdb8754b70cf5a128074f5d5b02743b4`
- Delivery unit: one branch/worktree, one PR, one candidate T5, one clean-main T6

## User outcome

Let models read and edit the transform fields used in nearly every After Effects layout/animation task without discovering paginated property locators, supplying SDK m

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/165) · 2026-07-22 · closed · 7 comments

### arch: 把 MCP server 手写进 CEP Node 上下文，消掉环形依赖与双运行时

> 方向背景：[docs/ARCHITECTURE_DIRECTION.md](../blob/main/docs/ARCHITECTURE_DIRECTION.md) §6.2 + Phase 1

## 目标

把 MCP server 从独立 Python 进程搬进 CEP 面板的 Node 上下文，消掉环形调用链。

现状是环：面板 spawn agent → agent 走 MCP → Python 进程 → HTTP 打回面板 `:11488`。
目标是线：面板内 `/mcp` ← agent CLI 子进程直连；`/mcp`、`/exec`、`/native/*` 同进程。

一次性解决：环形依赖、双运行时（Node + Python）、打包闭合（`plugin/shared` 缺件类事故）、`AE_MCP_PLUGIN_URL` 单点绑定、一次对话两份 `ae-mcp` 子进程。

## 硬约束：必须手写，不能用官方 SDK

`plugin/host/cep-runtime-compat.js:3-5` 已写明：CEP 11（AE 2023/2024）是 **Node

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/261) · 2026-08-15 · closed · 6 comments

### panel(windows): ZXP 缺少 runtime/windows-x64/node/sidecar 载荷，Claude 侧车必然 ENOENT——api 通道聊天在 Windows 上结构性不可用

## 实证（2026-08-12，Windows 11 x64，全新安装 v0.9.5 ZXP + AEX）

Claude 通用 Provider（api 通道）发消息，聊天区永远只有一句 `Provider sidecar request failed.`，日志导出里 sidecar stderr 段是 `[provider-sidecar-stderr-redacted]`（见 #233）。进程表里**从来没有出现过 `agent-sidecar` 进程**。

## 根因：Windows 生产路径指向一个 ZXP 里不存在的文件

`client/dist/app.js`（安装后的 0.9.5 bundle，行号为该文件）`resolveSidecarPath`：

```js
// app.js:40531-40548
const developmentMarker     = join([root, ".debug"]);
const developmentSidecar    = join([root, "sidecar", "agent-sidecar.mjs"]);

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/239) · 2026-08-12 · closed · 6 comments

### feat(native-tools): add bounded AEGP layer property stream inspection

Parent epic: #77\nDepends on: #99\nPriority: P0 native capability path\n\n## Goal\n\nAdd one real, bounded layer property/stream inspection capability backed by verified After Effects C/C++ AEGP suites and exposed through the public MCP surface. This slice must make useful native AE state discoverable to an AI without evalScript or silent JSX fallback.\n\n## Scope\n\n- Audit the fixed After Effects SDK 25.6.61 suites before locking the contract.\n- Reuse the opaque project, composition, and laye

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/101) · 2026-07-15 · closed · 6 comments

### feat(native-tools): ship the first macOS read-only AEGP capability slice

Parent epic: #61

## Outcome

The first **macOS arm64** read-only AEGP capability slice is complete. This issue is now deliberately scoped to the platform and capability slices that were actually built and accepted; it is not a permanent catch-all for future tools.

The public path proven by the slices is:

```text
public MCP -> Core -> native RPC -> AEGP main-thread dispatcher -> real AE state
           -> typed native-aegp result -> audit/postcondition evidence
```

## Completed slices

- [x]

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/77) · 2026-07-13 · closed · 5 comments

### Feature plan: Tools library panel for generated scripts, skills, and expressions

## 背景

需要在面板下方栏新增一个 `Tools` 列，用于管理 agent 在执行历史中产生的脚本、skill、表达式等可复用资产。所有保存后的 tools 应在插件启动时通过统一入口逐层暴露给模型，避免模型每次凭记忆重写脚本或一次性加载过多模板。

Provider 请求头 / wire API 兼容性独立跟进在 #49，本 issue 只讨论 Tools 管理与模型暴露入口。

## 当前基础

- 底部 tab 当前在 `plugin/panel/src/app/App.jsx:818`，只有 `chat / activity / settings`。
- Activity tab 在 `plugin/panel/src/screens/ActivityScreen.jsx:54`。
- Activity 订阅在 `plugin/panel/src/cep/useActivity.js:3`，目前主要保留最近事件，不是持久资产库。
- 已有 skill CRUD：`packages/core/ae_mcp/handlers/skills.py:114` 到 `:118`。

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/50) · 2026-07-07 · closed · 5 comments

## Most recent

### tool-library: 新增 ae_toolSave——创建/沉淀/更新/状态管理，库首个写动词（12→13）

## 背景

JS host 中 Tool Library 是只读的：`saveArtifact` 全仓库零生产调用方（只有测试在调），12 工具面上只有 `ae_toolSearch` / `ae_toolUse` / `ae_skillUse` 三个读・跑动词。创建、沉淀、更新、归档——一个写动词都不存在。本 issue 补上库的首个写动词。

## 任务

- [ ] 新增 `ae_toolSave`（工具面 12→13），三种用法：
  - **沉淀**：`name` 传 candidate id，status→saved，可同时改 name / description / tags；
  - **新建**：直接给 kind / content / argsSchema / name / description；
  - **更新**：对已有条目改内容或元数据，revision+1，contentHash 随之变化。
- [ ] 状态管理并入同一动词：status 参数支持 saved / pinned / archived / deprecated（避免动词爆炸）
- [ ]

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/344) · 2026-08-27 · closed · 0 comments

### docs: v0.10.5 全量文档更新——过时归档、路线图/开发者文档对齐（功能开发收尾后执行）

## 背景

v0.10.5 落完后工具面 12→13、信封新增 artifactId、Tool Library 子系统成型——文档面需要一次全量对齐,而不是零散补丁。同时 docs/ 里积累了过时内容需要归档。

**执行时点:本版全部功能 issue 关闭后、发版前,作为收尾单执行。**

## 任务

- [ ] docs/ 全量盘点:过时文档归档(移入 docs/archive/ 或删除,git 历史保留),主导航不再出现归档内容
- [ ] 路线图刷新:ARCHITECTURE_DIRECTION.md 及相关 phase/规划文档对齐本版决策(库子系统成型、占位符死循环根治、身份戳等已裁决不做项)
- [ ] 开发者文档:13 工具动词表、capture→replay→save 工作流、`artifactId` 信封字段、`ae_toolSave` 契约、candidate 生命周期(保留 20/TTL 7 天)、分发(导出/导入/bundled)机制
- [ ] README(中英)与 INSTALL 对齐:工具数、动词表、接入口径(npx 连接器 / `/mcp` 直连

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/343) · 2026-08-27 · closed · 0 comments

### tool-library: 采用与度量——工作流指引接线、lastUsedAt/useCount 落地、使用漏斗可诊断

## 背景

建成≠会用。实证两条：历史 candidates 自 7 月入库以来没有被任何会话搜索或重放过；`lastUsedAt` 字段有定义、有校验、有展示——但全仓库没有任何代码写它，`ae_toolUse` 跑完工具不留痕。没有引导和度量，库建完就是吃灰。

## 任务

- [ ] `ae_toolUse` / `ae_skillUse` 执行后更新 `lastUsedAt`，新增 useCount
- [ ] `instructions` 与内置 ae-execution-guide 增加路径指引：重复性操作先 `ae_toolSearch` → 命中即 `ae_toolUse` → 值得留的 `ae_toolSave`
- [ ] `ae_toolSearch` / `ae_toolUse` / `ae_toolSave` 的 description 重写为工作流导向（description 是模型唯一的常驻感知面，现在只解释机制、不推销工作流）
- [ ] 活动日志/诊断导出能回答"捕获→重放→沉淀"漏斗：多少 candidate 被重放、多少被沉淀、多少 saved

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/342) · 2026-08-27 · closed · 0 comments

### tool-library: 分发与面板库管理页——导出/导入、bundled 清单生成入口

## 背景

库的分发通道现状：产品级 bundled 签名清单（构建期）是唯一渠道；无导出/导入；面板没有任何库管理界面。artifact 模型已预留 `source:"imported"`，从未被使用。

## 任务

- [ ] **导出**：saved/pinned 工具导出为自包含 JSON（含 contentHash、schemaVersion）
- [ ] **导入**：source=imported、verified=false；进库前 `assertSecretFree` + 审批；contentHash 校验
- [ ] **bundled 入口**：构建脚本支持从本机 saved 工具生成 `skills_bundled` 清单条目（签名流程维持现状）
- [ ] **面板库管理页**：candidates / saved 两个列表；收藏（沉淀）、归档、删除、导入导出、一键清空 candidates；展示使用统计（数据来自同批"采用与度量"issue）

## 验收

- 导出 → 另一环境导入 → 审批 → 可跑，全链真机过；
- 面板操作真机过；host/pa

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/341) · 2026-08-27 · closed · 0 comments

### tool-library: 用户 skill 统一进库——ae_toolSave(kind=prompt-skill)、ae_skillUse 列表纳入

## 背景

用户 skill 目前只能手放 JSON 文件进 `~/.ae-mcp/skills`（legacy wire 格式），没有任何创建工具；bundled skill 走签名清单只读。skill 的创建/保存应与工具库统一走 `ae_toolSave`。

## 任务

- [ ] `ae_toolSave` 支持 kind=prompt-skill，落用户库（与 legacy 目录兼容读，不做迁移）
- [ ] `ae_skillUse` 列表纳入用户新建的 skill；明确并写死重名规则（现状 `listSkills()` 为 user 覆盖 bundled，保持并在文档注释里写明）
- [ ] 明确两个 kind 的生命周期差异：jsx 有 candidate→saved 沉淀链，prompt-skill 直接创建；在开发者文档/注释中写清
- [ ] bundled 维持签名清单只读，不受本 issue 影响

## 验收

- 真机创建一个用户 skill → `ae_skillUse` 列表可见、可渲染、可执行；host 套件绿。

## 关联

同批 `ae_

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/340) · 2026-08-27 · closed · 0 comments

### host: ae_exec 成功脚本自动入库 candidate——信封回 artifactId、守卫列可重放条目、会话保留 20/TTL 7 天

## 背景

0.10.3 的 #323 把"占位符当代码回放"拦下来了，但只有拦截、没有出路：2026-08-27 实测单会话 13+ 连拒——上下文压缩后模型手里只剩占位符，守卫要求"从头重写"一段已丢失的 11K 生成物，模型唯一可做的动作只剩重试，死循环是结构必然。

Python 时代本有解法：成功的 ae.exec 自动捕获进 Tool Library（`~/.ae-mcp/tools` 里仍留有 `status:"candidate"`、`sourceType:"chat-tool-call"`、`description:"Captured from a successful MCP tool call."` 的历史工件，最后一条 2026-08-02）。JS 重写时该链路遗失：现在 host 中 `candidate`/`chat-tool-call` 仅剩常量定义，全仓库无任何写入方。本 issue 是把它接回来并补齐当年缺的配套。

## 任务

- [ ] `ae_exec` / `ae_execRecover` 成功后自动入库：kind=jsx、status=c

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/338) · 2026-08-27 · closed · 0 comments

### skills: 内置 Skill 持续优化（内容迭代 / 触发命中 / typed-verb 待定项 / 使用度量）

## 背景

宿主内置 8 个 bundled skill（`plugin/host/mcp/skills_bundled/`）：`ae-execution-guide`、`extendscript-cookbook`，加 6 个创作类（`kinetic-typography` / `ease-and-timing` / `grade-stack` / `render-order` / `project-organization` / `glow-recipes`），经 `ae_skillList` / `ae_skillUse` 暴露，`AE_MCP_EXPERT_GUIDANCE` 默认开。owner 意向：下个版本继续优化一轮。

## 候选方向（具体范围待 owner 圈定排序，可拆子任务）

1. **内容迭代**：按真实会话回放补盲区——高频 ExtendScript 报错沉淀进 `extendscript-cookbook`；创作类技能补配方、参数手感与更多风格变体。
2. **触发与发现性**：优化各 skill 的 description / 触发词，让模型在正确时机

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/335) · 2026-08-26 · open · 0 comments

### panel: 「文档 / GitHub」按钮真机点击无反应；接通后按语言路由到正式文档（中文→飞书，英文→Notion/GitHub 托管）

## 现状（2026-08-26 于 main 核实）

- 设置页「关于」区有两个按钮：**文档** / **GitHub**（`plugin/panel/src/screens/SettingsScreen.jsx:487-488`）。
- 源码里 onClick 已接 `openExternal()`：优先 `window.cep.util.openURLInDefaultBrowser`，回落 `window.open`（同文件 21–29 行）。
- 但真机 CEP 面板里两个按钮**自始至终点击无任何反应**——两层调用都在 try/catch 里被静默吞掉，无日志无提示。
- 目标 URL 也只是占位：`DOCS_URL` = 仓库 README 锚点（`#readme`），并无正式文档；`REPO_URL` = 仓库首页。
- 另：同文件 245 行还有一处 `<a target="_blank">`（`client.docsUrl`），在 CEF 里同样不可靠，应一并收敛到修好的打开函数。

## 待做

1. **修通外链打开**：排查 CEP 环境里 `cep.u

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/334) · 2026-08-26 · closed · 0 comments

### opencode: 常驻实例在宿主重启后抱着死 MCP 连接——ae 工具报 -32000 后整组静默消失,永不重连

## 现象(测试机实录,面板内会话)

1. 会话内首次调用 `ae_status` → `MCP error -32000: Connection closed`;紧接着 `ae_read` → `Not connected`;
2. 此后 ae 工具从会话的工具列表**整组消失**,模型只剩内建工具,开始用 bash/curl 乱撞(还把 /mcp 握手 404 等误导性结果当线索);
3. 期间宿主实际健康:AE 开着、11488 有 CEPHtmlEngine 监听、host 日志有当日 `Host ready`;
4. 用户无从知晓发生了什么,也没有任何可见的恢复指引。

## 机制(代码核实)

- 面板给 opencode 写配置时注入 `{ type: 'remote', url: <host>/mcp }`(openCodeBackend.js writeConfig ~L896),并按设计**跨回合/跨面板重载复用常驻 opencode 实例**(instance marker + alive 探测,#286 修复引入);
- CEP 宿主一旦重启(面板重载、AE 

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/333) · 2026-08-26 · closed · 1 comment

### test(host): 集成测试读写用户真实 ~/.ae-mcp 状态,本机状态可让套件必败

## 现象

发版 v0.10.3 前本机跑 `plugin/host` 套件,`server-integration.test.js` 的 MCP ae_exec 集成用例三连必败:initialize 不返回 `Mcp-Session-Id`。同一装配的直连探针却全通。

## 根因

用户真实状态文件 `~/.ae-mcp/blocked-clients.json` 里存着 `["mcp-exec-integration"]`——恰是该测试的 clientInfo.name(推测为早前测试面板拉黑功能时的残留)。宿主测试 fixture 直接 require 真实 `server.js`,client-blocklist 读的是真实用户目录 → initialize 被 `CLIENT_BLOCKED` 拒绝。CI 无恙(干净 home),只在开发机上踩雷,且极难排查(报错形态是 header undefined 的 TypeError,与黑名单毫无表面关联)。

## 风险

- 本机任何面板操作留下的状态(黑名单、migrations、checkpoints)都可能让测试套件

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/330) · 2026-08-26 · closed · 0 comments

### panel(opencode): 内建工具被误标为 mcp__ae__ 前缀,干扰事故还原

## 现象

OpenCode 通道的会话里,OpenCode 自带的内建工具在面板 UI 与导出转录中被显示为我们的 MCP 工具:

- `apply_patch` → 显示为 `mcp__ae__apply_patch`
- `read` → 显示为 `mcp__ae__read`
- `todowrite` → 显示为 `mcp__ae__todowrite`

真实的 ae 工具(`ae_ae_execRecover` → `mcp__ae__ae_execRecover`)与这些假前缀混在一起,排障时会把"模型在改本地文件"误读成"模型在调 ae-mcp 工具",严重干扰事故还原(0825 滚动数字会话转录实测)。

## 根因

[openCodeBackend.js:139](plugin/panel/src/cep/openCodeBackend.js:139) `prefixedToolName()` 对**一切**不以 `mcp__` 开头的名字无条件冠 `mcp__ae__` 前缀:

```js
if (text.startsWith('mcp__')) re

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/324) · 2026-08-25 · closed · 0 comments

### fix(opencode): 流式文本被工具/问题事件截断并发生显示顺序错乱

## 环境

- Windows x64
- After Effects 2026 v26.3
- ae-mcp v0.10.2
- OpenCode CLI v1.18.22
- OpenCode Provider 通道

## 现象

OpenCode 在流式回复期间调用工具并弹出问题卡时：

1. 工具状态会插入助手正文中间。
2. 同一段文字会在任意字符位置断开。
3. 用户已经回答问题后，问题之前应当显示的文字才继续出现。
4. UI 仍可能显示“等待模型回复”。

实际会话中，同一个单词被拆开：

- `ai-text :15` 结尾：`globalA`
- `question :16`：状态已经是 `answered`
- `ai-text :17` 开头：`lpha 0.7 ... 两件事需要你拍板`

因此最终显示顺序变成：

```text
globalA
[问题卡：已回答]
lpha 0.7 ... 两件事需要你拍板
```

## 可能根因

`createDeltaRedactor()` 会根据敏感值长度保留一段尾部缓冲。

OpenCode 的 `messa

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/322) · 2026-08-25 · closed · external user · 1 comment

### feat(windows): ZXP 至少内置 OpenCode，并让“重新检测”无需重启 AE

## 问题

在 Windows x64 + After Effects 2026 v26.3 上安装 v0.10.2 ZXP/AEX 后，面板虽然提供 Claude Code、Codex CLI、OpenCode 三个通道，但全新环境中可能一个都不可用，首次配置成本较高。

实际遇到的流程：

- Claude Code 安装到 `%USERPROFILE%\.local\bin\claude.exe` 后，还需要用户手动修改 PATH。
- OpenCode 官网首先给出的是 `curl ... | bash`，无法直接在原生 PowerShell/CMD 中使用；改用 Chocolatey/Scoop/npm 又要求用户预先安装额外工具。
- 安装 CLI 或修改用户 PATH 后，面板点击“重新检测”仍检测不到新环境；必须完全退出并重新启动 After Effects 后才能识别。

最后一点可能是因为 CEP/After Effects 进程一直使用启动时继承的旧环境变量，而“重新检测”只读取了当前进程的 `process.env.PATH`。

## 建议

1. **ZX

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/321) · 2026-08-25 · closed · external user · 0 comments

### panel: 子进程 stdout 未设 utf8，中文在 chunk 边界被静默腐蚀

## 现象

面板 spawn 的 CLI（claude / codex / opencode）的 stdout 流**从未调用 `setEncoding('utf8')`**，NDJSON 拼接直接对 Buffer 做字符串拼接。当一个多字节 UTF-8 字符恰好横跨两个 chunk 边界时，字符被腐蚀成替换字符。

对中文场景影响直接——本仓的典型用法就是中文提示词与中文图层文本。

## 根因

`plugin/panel/src/lib/ndjson.js:9`：

```js
return function push(chunk) {
  buffer += String(chunk || '');   // Buffer -> string，按 chunk 边界独立解码
  ...
```

而 `plugin/panel/src/cep/claudeAgentBackend.js:1107` 挂的是原始流：

```js
spawnedProc.stdout?.on?.('data', reader);
```

全仓 grep `setEncoding`，只有 `plu

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/318) · 2026-08-22 · closed · 0 comments

### exec: ae_exec.recoveryId 有 pattern 无描述诱导模型编造，且该字段一旦存在就吞掉 code

## 现象

两个**不同模型族**（`kimi-k3` 与 `gpt-5.6-luna`）在各自独立的会话里犯了完全相同的错误：往 `ae_exec` 塞进凭空编造的 `recoveryId`，导致整次调用白跑。

```
[tool] mcp__ae__ae_exec -> {"ok":false,"error":"unknown recoveryId: 5x5x5x"}
[tool] mcp__ae__ae_exec -> {"ok":false,"error":"unknown recoveryId: 000000"}
```

同批次里 `ae_read` 也连续两次被传空的 `comp.id`：

```
[tool] mcp__ae__ae_read -> {"ok":false,"error":"`comp.id` must be a non-empty string"}
[tool] mcp__ae__ae_read -> {"ok":false,"error":"`comp.id` must be a non-empty string"}
```

两个模型族独立犯

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/317) · 2026-08-22 · closed · 0 comments

### panel(opencode): 上游 socket 中断的真因被吞成 Failed to process error response，且流断无重试导致会话永久报废

## 现象

opencode 通道每轮都以同一条毫无信息量的错误收场，且**一旦发生，整个会话永久报废**——之后每次「继续」都在几十到几百毫秒内立刻再次失败。

面板显示与落盘记录都只有：

```json
{"code":"UPSTREAM_ERROR","kind":"model",
 "message":"Failed to process error response",
 "detail":{"errorName":"APIError"}}
```

## 真因被吞掉了

真正的原因写在 opencode 自己的日志里（`~/.local/share/opencode/log/opencode.log`）：

```
AI_APICallError: Failed to process error response
(cause: Error: The socket connection was closed unexpectedly.
        For more information, pass `verbose: true` in the second arg

[Read the thread](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues/316) · 2026-08-22 · closed · 0 comments

The remaining reports are on [the project's issue tracker](https://github.com/JUNKDOGE-JOE/after-effects-mcp/issues).
